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編集 : キャラ/★★★/ヨリ(エンジェル) (ID:#data)
キャラ
★★★
ヨリ(エンジェル)
* 性能 [#data] -恒常キャラ -第48回イベント「[[[ハッピー・チェンジ・エンジェルズ>イベント/048_ハッピー・チェンジ・エンジェルズ]]]」登場キャラ -[[[キャラ/★★★/アカリ(エンジェル)]]]と対となっており2人で1枚絵が完成する -性能 --アリーナ専用キャラ ---味方全体のクリティカルをアップするが防御アップが単体で EXも完全に防御性能なためほぼアリーナでしか使うことはない ---一応、UBにTP吸収を持つため高難易度で使う可能性は否定できない ---挑発対象がHPの多い味方なので場合によっては後ろのアタッカーに挑発を付与して そのままやられるパターンが考えられるため構成が限定されてくる ---挑発対象の決定は従来の様な割合ではなく、絶対値で判定されている。 ---2行動間隔に1回回復するため、回復頻度がかなり高いのが最大の特徴 ---EXスキルが防御の問題で回復もUB威力も若干低くなっている --結合画像 ---キャラ画像 &attachref(キャラ/★★★/ヨリ・アカリ(エンジェル),20%); ---SD &attachref(キャラ/★★★/ヨリ・アカリ(エンジェル)/SD,50%);
* 性能 [#data] -恒常キャラ -第48回イベント「[[[ハッピー・チェンジ・エンジェルズ>イベント/048_ハッピー・チェンジ・エンジェルズ]]]」登場キャラ -[[[キャラ/★★★/アカリ(エンジェル)]]]と対となっており2人で1枚絵が完成する -性能 --アリーナ専用キャラ ---味方全体のクリティカルをアップするが防御アップが単体で EXも完全に防御性能なためほぼアリーナでしか使うことはない ---一応、UBにTP吸収を持つため高難易度で使う可能性は否定できない ---挑発対象がHPの多い味方なので場合によっては後ろのアタッカーに挑発を付与して そのままやられるパターンが考えられるため構成が限定されてくる ---挑発対象の決定は従来の様な割合ではなく、絶対値で判定されている。 ---2行動間隔に1回回復するため、回復頻度がかなり高いのが最大の特徴 ---EXスキルが防御の問題で回復もUB威力も若干低くなっている --結合画像 ---キャラ画像 &attachref(キャラ/★★★/ヨリ・アカリ(エンジェル),20%); ---SD &attachref(キャラ/★★★/ヨリ・アカリ(エンジェル)/SD,50%);
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